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Comunidade de jogos: os jogadores mais Tóxicos

Aqui está a minha lista das 6 piores comunidades de jogos em que você deve deixar o bot?o no mudo

A competi??o on-line pode ficar acirrada. O confronto dos jogos pelo direito de se gabar e por vitórias épicas pode gerar frustra??o. Mas será que a comunidade de jogos é realmente o espa?o on-line mais tóxico?

Exploraremos as principais comunidades tóxicas de jogos e nos aprofundaremos nos motivos pelos quais os jogos competitivos podem ser difíceis, e veremos o que os desenvolvedores est?o fazendo para criar uma experiência mais acolhedora e positiva para todos os jogadores, novatos e profissionais.

6 Comunidades de Jogos mais Tóxicas

O anonimato on-line alimenta a negatividade. Conversa fiada, assédio e até mesmo trapa?a assolam estes seis jogos principais. Alguns podem ser esperados, outros podem chocá-lo.

6. Rocket League

Diferentes níveis de XP, diferentes toxicidades. As partidas em ritmo acelerado do Rocket League e a dependência do trabalho em equipe criam uma receita única para a frustra??o. Como os erros afetam diretamente o sucesso dos colegas de equipe, os arremessos perdidos ou as jogadas ruins podem levar rapidamente a acusa??es e culpas. A frase "Que Salvamento!" é uma faca de dois gumes no Rocket League. Ela foi criada para ser uma mensagem de bate-papo rápida para elogiar genuinamente um colega de equipe por uma grande jogada defensiva, no entanto, foi usada sarcasticamente quando um colega de equipe comete um erro que leva a um gol, e a mensagem se torna um golpe passivo-agressivo.

As medidas anti-assédio do Rocket League n?o apagaram totalmente as chamas da toxicidade na comunidade. Muitos jogadores da Rocket League, como Sharp-Satisfaction78 no Reddit, sentem frustra??o devido à culpabiliza??o dos colegas de equipe e às mensagens sarcásticas de bate-papo rápido. Eles desabafaram sobre suas frustra??es com o jogo e muitos jogadores responderam, compartilhando experiências semelhantes e até mesmo fazendo pausas para escapar da negatividade. Para lidar com isso, alguns jogadores recorrem ao silenciamento do bate-papo ou ao bloqueio total de usuários tóxicos.

Nível de toxicidade: Baixo ????

5. Fortnite

O formato principal do Battle Royale do Fortnite, com sua press?o constante para sobreviver e eliminar os adversários, pode contribuir para a frustra??o e a raiva. Até mesmo jogadores profissionais experimentam essas emo??es durante partidas intensas.

A diferen?a significativa de habilidades entre jogadores novos e experientes também pode ser uma fonte de toxicidade. Alguns jogadores habilidosos podem se envolver em comportamentos antidesportivos, como gritar ou menosprezar os colegas de equipe menos habilidosos.

Além disso, exibir cosméticos caros às vezes pode ser visto como uma forma de se gabar ou desencorajar os jogadores mais novos que talvez n?o tenham acesso a esses itens.

A Epic Games implementou medidas para lidar com a toxicidade no Fortnite, incluindo um código de conduta, sistemas de denúncia no jogo e op??es para os jogadores silenciarem ou bloquearem outras pessoas. Embora a eficácia desses esfor?os n?o seja documentada publicamente em detalhes, eles demonstram um compromisso com a cria??o de uma experiência on-line mais positiva.

Nível de toxicidade: Médio????????

4. Dota 2

As partidas ranqueadas no Dota 2 geralmente registram um aumento na negatividade, com os jogadores recorrendo a insultos, spam de bate-papo e até mesmo jogando o jogo (intencionalmente jogando mal). Curiosamente, a hostilidade parece ser direcionada mais aos colegas de equipe que n?o est?o cooperando t?o bem quanto o esperado, em vez de à equipe adversária.

Reconhecendo a toxicidade na comunidade, a Valve oferece ferramentas para combatê-la. Os jogadores podem denunciar comportamentos ruins, o que pode levar a puni??es para as contas denunciadas.

O sistema também considera uma "Pontua??o de comportamento" oculta ao combinar jogadores, com o objetivo de agrupar aqueles com bom espírito esportivo. Embora os detalhes das a??es da Valve n?o sejam claros, seus esfor?os s?o complementados por iniciativas positivas da comunidade, como diretrizes de streamer que promovem boas maneiras.

Nível de toxicidade: Alto ????????

3. Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)

O CS:GO oferece a??o tática emocionante, mas sua reputa??o, infelizmente, é prejudicada por uma base de jogadores dura e tóxica. O infame streamer, Sadokist foi banido e suspenso quando disse a Don Haci, literalmente

"Vá se f***, expulse-se da comunidade do CS:GO. Talvez... talvez coloque um cin*o em volta do seu pesco?o e pule de um penhasco com a cin*o ainda preso. Isso seria melhor para todos".

A Valve, a desenvolvedora por trás do CS:GO, implementa recursos como denúncias no jogo e Trust Factor matchmaking para combater a toxicidade. O objetivo é conectar jogadores com reputa??es semelhantes e permitir a denúncia de comportamentos abusivos. Além disso, o Prime Status oferece um sistema pago opcional para os jogadores que desejam priorizar o jogo com outros que investem em uma experiência positiva.

Nível de toxicidade: Muito alto ????????

2. League of Legends

O League of Legends gera toxicidade porque os jogadores ficam presos nos jogos. Sair mais cedo significa perder o progresso e as recompensas, o que for?a os jogadores que talvez n?o cliquem a cooperar por mais de 20 minutos. Embora esse sistema evite que os jogadores que abandonam o jogo estraguem a experiência dos outros, ele pode gerar frustra??o e negatividade em equipes incompatíveis.

Outra característica tóxica do League é que os jogadores sérios podem assediar outros que n?o jogam t?o bem quanto eles esperam, até mesmo os jogadores casuais. Um estudo descobriu que os jogadores expostos à negatividade no bate-papo eram mais propensos a aceitá-la como normal e a ignorar as mensagens positivas. Eles podem até pensar que as mensagens positivas s?o falsas ou sarcásticas.?

A iniciativa da Riot Games em rela??o à toxicidade implica denunciar um jogador após o jogo, o que pode levar a restri??es de bate-papo, banimentos de jogos classificados ou até mesmo suspens?es de conta. Há também um "Sistema de Honra" que recompensa o bom espírito esportivo com vantagens no jogo.

Nível de toxicidade: Extremo??????????

1. Call of Duty

Conversa afiada e brincadeiras competitivas podem ser uma ocorrência comum em jogos on-line. No entanto, Call of Duty também teve problemas com linguagem odiosa e obscena. Uma análise dos fóruns on-line? (subreddits, r/modernwarfare, r/blackops4 ) e da mídia social constatou um alto volume de sentimentos negativos em rela??o à comunidade de Call of Duty, o que pode refletir esses problemas. Essa negatividade se alinha com o fato de Call of Duty ser frequentemente marcado como a comunidade de jogos mais tóxica.

Reconhecendo esse problema, a Activision implementou a modera??o de IA no bate-papo de voz para lidar com a toxicidade. Isso teve resultados positivos: uma redu??o de 8% no número de infratores reincidentes mês a mês e uma redu??o de 50% no número de jogadores que se depararam com "instancias graves" de bate-papo perturbador no Modern Warfare III. Essas estatísticas mostram que o Call of Duty está trabalhando ativamente para melhorar a experiência on-line de seus jogadores.

Nível de toxicidade: Catastrófico ????????????

O que os jogadores podem fazer com rela??o à toxicidade dos jogos?

Combate à toxicidade:

Silenciar e denunciar s?o suas principais ferramentas contra a negatividade. Se alguém estiver sendo abusivo, silencie o bate-papo e denuncie-o aos desenvolvedores. Isso os ajuda a identificar e potencialmente punir jogadores tóxicos.

Dicas adicionais:

  • Mudar o foco- Jogar por divers?o! Ganhar é ótimo, mas aproveitar o jogo é ainda melhor.
  • Ser positivo- Uma atitude positiva pode animar o ambiente e incentivar o bom espírito esportivo.

Os jogos devem ser divertidos, n?o uma competi??o que estraga o humor de todos. Felizmente, há esperan?a! Os desenvolvedores est?o reagindo com ferramentas de denúncia, cria??o de partidas baseadas em comportamento e até mesmo sistemas de modera??o automatizados para impedir o mau comportamento.

Mas jogadores como você também podem ajudar! Silencie a negatividade, denuncie os infratores e concentre-se em aproveitar o jogo. Juntos, podemos tornar os jogos on-line um lugar mais acolhedor e positivo para todos.

Sobre o autor

Adan Cabal

Cultivei minhas habilidades de escrita e aprendi a unir meus interesses trabalhando como jornalista de jogos aqui na Game Champions. Essa é a maneira perfeita de falar sobre as coisas que sempre amei e compartilhar meus pensamentos com um público mais amplo.