League of Legends Ranks (Wat zijn alle rangen)
De matchmaking rating (MMR) vormt de kern van het League of Legends rankingsysteem en berekent je vaardigheidsniveau op basis van overwinningen, verliezen en prestaties. Laten we eens kijken hoe het werkt en waarom het zo'n grote rol speelt bij het bepalen van je rang.
League of Legends Klassement Uitgelegd
Laten we eerst eens begrijpen wat MMR is en hoe het je klim be?nvloedt als je League Points wint of verliest.
Wat is MMR?
MMR (Matchmaking Rating) speelt een essenti?le rol bij het bepalen hoeveel competitiepunten je wint of verliest na elke wedstrijd. Het vertegenwoordigt je verborgen vaardigheidsclassificatie achter de schermen en be?nvloedt het maken van wedstrijden door je te koppelen aan spelers met dezelfde MMR.
Als je MMR hoger is dan het gemiddelde voor je huidige rang, krijg je meer LP voor overwinningen en verlies je minder voor nederlagen. Dit komt omdat het systeem gelooft dat je in een hogere rang thuishoort en probeert je klim te versnellen. Aan de andere kant, als je MMR niet overeenkomt met je rang, levert het winnen van wedstrijden minder LP op terwijl het verliezen van wedstrijden meer LP in mindering brengt.
Het hele punt van MMR is om je rang af te stemmen op je werkelijke vaardigheidsniveau.
LP verdienen en verliezen
Spelers verdienen of verliezen LP (League Points) op basis van hun prestaties in Ranked games. LP dienen als maatstaf voor vooruitgang binnen het ranked systeem. Als je een wedstrijd wint, krijg je LP, als je verliest, verlies je LP.
Het aantal LP dat je wint of verliest hangt af van verschillende factoren, zoals het vaardigheidsniveau van je tegenstanders en teamgenoten en je eigen individuele prestaties. Als je wint van spelers met een hogere rang en/of MMR, ontvang je meer competitiepunten.
Als je het nog steeds niet zeker weet, bekijk dan de onderstaande korte handleiding:
Plaatsingsspellen
Als je begint met ranked, moet je eerst je plaatsingswedstrijden spelen. Deze eerste wedstrijden bepalen vanaf welke rang en divisie je je klim begint.
Plaatsingsspellen houden rekening met verschillende factoren bij het bepalen van je rangschikking. Hoewel de winst-verliesverhouding een belangrijke rol speelt, wordt er ook rekening gehouden met individuele prestaties. Dus zelfs als je niet al je plaatsingsspellen wint, kan een uitzonderlijke prestatie je kansen op een hogere rang verhogen.
Promotie en degradatie tussen divisies
League Points geeft niet alleen je vooruitgang weer, maar bepaalt ook of je in aanmerking komt voor promotie of het risico loopt om te degraderen tussen divisies binnen een niveau. Elk niveau tot en met Diamond bestaat uit vier divisies.
Om te promoveren van de ene divisie naar de andere binnen een niveau (bijv. Silver III naar Silver II), moeten spelers 100 LP halen en dan twee van de drie wedstrijden winnen in de komende promotiereeks. Als je dit met succes doet, ga je naar de volgende divisie.
Aan de andere kant, als je LP te laag wordt binnen een divisie en nul punten bereikt, kom je in een "degradatiereeks" terecht waarin je twee van de drie wedstrijden moet winnen om niet te degraderen naar de vorige divisie.
Elke rang uitgelegd
Het rankingsysteem begint met Iron, gevolgd door Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster en tot slot Challenger.
Laten we eens kijken naar wat je kunt verwachten van spelers in elke rang en hoe je die wedstrijden consequent kunt winnen.
IJzer:
- Spelers zijn slecht in het spel.
- Ontwikkel basisvaardigheden zoals CSing, pathing en warding.
- Kies makkelijk te gebruiken kampioenen zoals juggernauts.
- Vermijd te veel groeperen, concentreer je op split pushen.
- Geef prioriteit aan doelen als draken, Rift Herauten en Baronnen.
Brons:
- Mechanica begint iets te verbeteren.
- Leg de nadruk op laningvaardigheden en het afstraffen van fouten van tegenstanders.
- Ga door met split pushen en beperk gevechten tot 2v2's en 3v3's.
- Blijf bij eenvoudig te gebruiken kampioenen.
- Objectieven afdwingen in de veronderstelling dat het vijandelijke team niet zal controleren.
Zilver:
- Spelers worden beter, maar zijn zich nog steeds niet bewust van de kaart.
- Teamgevechten worden gebruikelijker, maar split pushing is nog steeds effectief.
- Richt je op individuele techniek om wedstrijden te winnen.
- Blijf eenvoudige kampioenen gebruiken.
- Blijf doelen forceren, ervan uitgaande dat de vijand zich niet bewust is.
Goud:
- Macro- en golfbeheer beginnen te verbeteren.
- Speelstijlen en voorkeuren worden belangrijker.
- Faciliteer teamgenoten met utility of engage picks.
- Houd picks eenvoudig en gebruiksvriendelijk.
- Aanpassen aan een gevarieerder vaardigheidsniveau in Goud.
Platina:
- Spelers zijn over het algemeen in alle opzichten een stap omhoog ten opzichte van Gold.
- Mechanica, macro en kernconcepten zijn verfijnder.
- Richt je op het verbeteren van specifieke spelkennis en -mechanica.
- Slijp wedstrijden en werk aan mechanica om te klimmen.
Diamant:
- Hoog niveau van vaardigheid in mechanica en spelkennis.
- Teamwerk en communicatie worden cruciaal.
- Co?rdineer met teamgenoten voor invades, duiken en objective control.
- Wees tegenstanders te slim af met geco?rdineerde bewegingen op de kaart.
Master en verder:
- De mechanica is vergelijkbaar met die van profspelers.
- Focus op mentale standvastigheid wordt cruciaal.
- Bestrijd giftigheid en kantel voor betere prestaties.
- Speel elke wedstrijd om te winnen en geef niet te vroeg op.
Spelerverdeling over rangen
De verdeling van spelers over de rangen in LoL volgt een klokvormig patroon dat vaak wordt waargenomen in veel competitieve spellen. Dit betekent dat er minder spelers zijn aan beide uiteinden (Iron en Challenger) en een hogere concentratie spelers in de middelste rangen (Bronze, Silver, Gold, Platinum).
Rang |
Spelerverdeling |
IJzer |
7.8% |
Brons |
18.95% |
Zilver |
21% |
Goud |
22% |
Platina |
16% |
Smaragd |
11% |
Diamant |
2.7% |
Master |
0.46% |
Grootmeester |
0.06% |
Challenger |
0.03% |
De meerderheid van de LoL-spelers valt binnen de gemiddelde rangen, zoals Silver of Gold. Het is belangrijk om te weten dat de verdeling van spelers ook kan vari?ren per regio en speltype.
Gerangschikte wachtrijbeperkingen
Als je op zoek bent naar een groep vrienden, zorg er dan eerst voor dat je geen beperkingen hebt!
Duo wachtrij
De afbeelding hieronder laat zien welke niveaus samen kunnen duo?n:
Flex wachtrijbeperkingen
Voor de hogere niveaus in Flex Queue gelden bepaalde beperkingen:
Rang Verval
Verval is een ander aspect van het rankingsysteem dat specifiek van toepassing is op Diamond IV of hoger. Het dient als een stimulans voor spelers met een hoge rang om actief te blijven om hun rang te behouden.
Als een speler Diamond IV of hoger bereikt, maar gedurende een langere periode geen gerangschikte wedstrijden speelt, treedt verval in. In wezen neemt het verval na verloop van tijd af van hun LP totdat ze weer ranked wedstrijden gaan spelen of uit Diamond IV vallen.
De bedoeling achter verval is duidelijk - het zorgt ervoor dat alleen actief deelnemende spelers de topposities in het klassement bezetten. Dit voorkomt dat individuen hoge rangen bereiken en vervolgens inactief worden, waardoor andere ambitieuze spelers niet hoger op de ladder kunnen komen.
AFK's en remakes
Teamgenoten die AFK (Away From Keyboard) gaan of de verbinding verbreken tijdens een wedstrijd kunnen je winstkansen aanzienlijk be?nvloeden.
Om deze frustraties door AFK-spelers of disconnects te verminderen, heeft Riot Games in de loop der tijd verschillende maatregelen genomen. Deze omvatten strenge straffen voor opzettelijk AFK-en of het vroegtijdig verlaten van spellen en het mooie Remake-systeem waarmee je /Remake kunt typen op het 3-minutenpunt van het spel als een teamgenoot AFK is. Hierdoor kun je het spel verlaten zonder LP of MMR straf.
We hopen dat onze gids je heeft geholpen bij je klim naar de top van de ranglijst.
Tot ziens op de Summoner's Rift!